プロンプト: 夜、トタン屋根を打つ雨音
あらゆるシーンのための AIサウンドジェネレーター
シーンを書くだけで、私たちのai sound generatorが音声としてレンダリングし、タイミングを微調整して各テイクをループできます。
最初のサウンドを作成
ループ対応の出力一行のテキストから、まるごとサウンドスケープ
サンプルテイクを聴いてから、自分のプロンプトを書いてください。詳細を多く与えるほど、結果は再利用しやすくなります。
プロンプト: 終盤のゴールで沸き上がるスタジアムの観客
プロンプト: 古いフィルムプロジェクターが回る音
あなたのアイデアに合わせてサウンドを形作るツール
ざっくりしたアイデアから完成したキューまで、ストックフォルダを探し回らずに進められるように設計されたAIサウンドジェネレーター。
プロジェクトに合わせて調整
宇宙船のブリッジのハミング音でも、夜明けの静かな森でも、必要な正確なトーンを指定すれば、惜しい代替ではなく、あなたの言葉に合わせて形作られたクリップが返ってきます。
あらゆるジャンルに対応
アンビエントのベッド、パンチのあるインパクト、カートゥーン風のボヨン音、機械的なループ、短いミュージカルスティングまで、すべて1つのテキストボックスから始められるので、1つのワークスペースでトレーラー、ゲーム、ポッドキャストをカバーできます。
シンプルで焦点の絞られたコントロール
プロンプト欄、長さスライダー、ループスイッチでほとんどの作業に対応できます。形式やプロンプトの重みをより細かくコントロールしたくなったときまで、追加オプションはしまっておかれます。
クリーンで詳細な出力
クリップは明瞭なトランジェントとバランスの取れた周波数レンジで届き、編集に、録音済みのダイアログや音楽と心地よく並ぶ洗練されたレイヤーを加えます。
1分未満でコントロールを理解しましょう
新しいエフェクトを作るとき、ほとんどの作業は3つの設定で完了します。
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1
描写する
リスナーに何が聞こえるべきかを入力します。音源、その周囲の空間、ムードに触れましょう。
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2
長さを設定
スライダーをドラッグして、クリップの長さを秒単位で選択します。
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3
生成
ボタンを押してテイクをレンダリングし、聴き返して文言を調整します。
始める前の回答
プロンプト、品質、使用方法、そしてAIが現代のサウンドワークフローにどう適合するかの要点。
AIサウンドツールは実際に何を作成できますか?
言葉にできるものはほぼ何でも:アンビエントベッド、足音や布擦れなどのフォーリー、生き物の鳴き声、機械音、インターフェースのクリック音、様式化された効果音。モデルは各クリップをアーカイブから引っ張ってくるのではなく、ゼロから構築します。
テキストはどのようにしてオーディオになるのですか?
訓練されたモデルは、大規模なオーディオコレクションから学習した音響パターンに言葉を結びつけます。プロンプトを送信すると、当社のAIサウンドジェネレーターが、あなたの説明、選択した長さ、ループ設定に合った新しい波形を予測します。
なぜサウンドライブラリの代わりにAIを使うのですか?
ライブラリには、頭の中で聴こえている通りのテイクがほとんどありません。生成すれば素早く反復でき、特定のムードに合わせられ、長い検索作業を省けるので、編集者、ゲーム開発者、ポッドキャスターの作業が進みます。
生成結果は自然に聴こえますか?
うまく書かれたプロンプトは、松林を抜ける風から賑わうカフェまで、説得力のあるテクスチャを生み出します。空間、距離、強度を指定すると、モデルが録音をリアルに感じさせる細部を再現しやすくなります。
プロのプロジェクトに適していますか?
多くのチームが、映画、予告編、ゲーム、VRのドラフト、仮トラック、最終ミックスに生成クリップを使用しています。各テイクは通常の生録音と同じように扱ってください。トリミングし、レイヤーし、エディター内でバランスを調整します。
より良いプロンプトを書くにはどうすればよいですか?
音源から始めて、動作、設定、テクスチャを加えます。たとえば「石造りのホールで重いオークのドアが軋みながら開く」です。プロンプトごとに1つのアイデアを保ち、瞬間に合うように長さを調整してください。